Tout savoir sur le Steam controller de valve


Plus tôt cette semaine Valve taquiné les jeux, et axées sur Linux libres SteamOS et le PC-console hybride machines à vapeur . Il est bientôt achevé la mise en place des fondements de sa salle invasion de la vie en dévoilant le régulateur de vapeur . Comme avec la machine à vapeur, le contrôleur est la tentative de Valve à apporter le meilleur du PC et de console de jeu ensemble.

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Le régulateur de vapeur ne semble pas avoir la biométrie ou regarder des capacités de suivi – deux caractéristiques qui co-fondateur Valve Gabe Newell a cités comme des options d’entrée souhaitables – mais regarder et vous pouvez voir que c’est quand même très différent de la plupart des manettes. Pour commencer, au lieu d’un D-pad ou joysticks analogiques, le contrôleur dispose de deux pavés tactiles haute résolution. Valve a ajouté « retour haptique super-précis»pour le trackpad sous la forme d’pondérés des électro-aimants. La rétroaction sera utilisé non seulement pour ajouter tactilité aux trackpad, ils peuvent également être utilisés pour fournir d’autres indices dans le jeu et peut même fonctionner en tant que conférenciers. Qu’en pensez-vous?

Chris Remo du développeur Double Fine affirme qu’il a été en mesure de tester un prototype du contrôleur il ya quelques mois et a déclaré « … les plaquettes curseur a travaillé incroyablement bien. » Lorsqu’on lui a demandé si le retour haptique permet, Remo a dit , « Oui, il rend se sentir comme vous êtes en train de faire fonctionner un dispositif mécanique physiquement réel, et pas seulement d’un écran tactile « .

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